문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이 윈체스터/스킬 (문단 편집) === 회귀 === ||<-3><#DCDCDC,#555>'''회귀'''|| ||<:>[[파일:파이패시브2.png]]||<-2>패시브|| ||설명||적에게 피해를 받아 큰 경직 혹은 체공 상태가 되었을 시 파이의 본능적인 위상력이 발휘되어 위기를 회피한다. 피격 상태에서 회복됨과 동시에 일정 시간 {{{#2FED28 무적}}} 상태가 되며 {{{#2FED28 HP, MP, 위상력을 50% 회복}}}한다.[br] {{{#FFCC00 회귀}}} 스킬은 발동 후 40초간 재사용 불가 상태가 된다.[br]* 유니온 아레나에선 적용되지 않는다.[br] {{{#FFCC00 회귀}}} 발동 시, {{{#2FED28 얼어라!}}}, {{{#2FED28 EX 쐐기를 던진다}}}의 쿨타임이 초기화되며 30초 동안 {{{#FFCC00 흩날리는 시간선}}}[* 지속시간 30초, 물리/마법 공격력 500, 물리/마법 치명타 피해량 30%] 버프를 획득한다.[br] {{{#FF3333 ** 얼어라! 기능 강화}}} * {{{#2FED28 얼어라!}}} 발동 시, {{{#FFCC00 설화}}}[* 물리/마법 공격력 100(+스택 당 50), 물리/마법 치명타 피해량 30%(+스택 당 1%), 최대 20스택] 버프를 획득한다.[br] {{{#FF3333 유니온 아레나}}}에서는 {{{#2FED28 얼어라!}}}, {{{#2FED28 EX 쐐기를 던진다}}} 쿨타임 초기화 및 {{{#FFCC00 흩날리는 시간선}}}, {{{#FFCC00 설화}}} 버프가 적용되지 않는다.[br] {{{#FF3333 **특수요원 전직 시 기존 스킬이 강화된다.}}} * {{{#2FED28 [찰나를 파고든다]}}}의 {{{#2FED28 [얼음 송곳 찌르기]}}} / {{{#2FED28 [전방위 얼음 가시]}}} / {{{#2FED28 [전방위 얼음 가시 깨트리기]}}} 피해량이 증가한다.[br] * {{{#2FED28 [눈물조차 얼린다]}}}의 {{{#2FED28 [빙룡 소환]}}} / {{{#2FED28 [빙룡의 숨결]}}} 피해량이 증가한다.|| 피격 시 살아날 수 있는 생존기 겸 버프를 제공해주는 패시브. 또한 얼어라! 사용 시 마다 스택형 버프를 제공해주고, 일부 일반 스킬을 강화해준다. 우선 피격 시 무적효과는 일반적인 무적기능으로 작동하는 것이 아니라 먼저 피격 된 다음 HP를 회복하며 무적 상태가 되는 것이라서 '''즉사 패턴'''에서는 활용할 수 없다. 때문에 일반적인 인식은 무적기 보다는 버프기로 보는 편이 많으며, 보통 버프 효과를 발동하기 위해 약한 패턴에서 의도적으로 터트리는 용으로 쓰인다. 일부러 노리고 사용하지 않을지라도 실수로 피격당했을 때 살아남을 수 있게 해줄 뿐더러, 피격 후 경직이나 넉백 상태일 때 강제 캔슬을 아낄 수 있다는 것 자체만으로도 상당한 메리트로 볼 수 있다. 다만 기본적으로 즉사기를 피할 수 없다는 점과 먼저 피격이 전제되어야 한다는 점 때문에 특수 요원 패시브 중 평가는 나쁜 편에 속한다.[* 20/7/16 밸런스 패치로 현재처럼 변경되기 전, 회귀 효과만 존재했을 때는 거의 최악의 특요 패시브로 꼽힐 정도였다.] 회귀의 쿨타임은 버프창에 디버프 형식으로 표시된다. 아이콘은 패시브와 똑같이 특수요원 일러스트의 얼굴. 쿨타임이 40초로 상당히 긴 편에 속하지만 특수 결전기 사용 시 회귀 쿨타임이 초기화된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기